フィボナッチ数列と黄金比、そしてQSLカードのデザイン
2026.01.01
フィボナッチ数列と黄金比…。
私はこの二つの法則を、自分のホビーである「QSLカードのデザイン」に利用しています。
つまり、この二つのセオリーを知った瞬間「何故、私はこの画像(QSLカード、ポスター、チラシ、名刺、絵画、そしてブログやホームページのデザイン等)を見て心地よいのだろう?」という理由の根拠が示された(言語化出来た?)と思っているからです。
そう、何気に気持ちいい画像にこの黄金比を重ねたらピッタリと当てはまるのです。
因みに、この法則に加えて心地よい色の配分のセオリーもありますので、興味のある方は是非ググってみてください。
自慢ですが 余談ですが、この二つの法則を応用して自分でQSLカードデザイン用に作成した、心地よい画像にするための「物差し」が以下の画像です。このラインに沿って文字や画像の主人公を配置すれば、誰が見ても(日本人以外でも)気持ちよく見えるコンテンツになるはずと言う訳です。
言わば、デザイン界のカノン進行みたいな認識です…。

・golden.png
私はこの二つの法則を、自分のホビーである「QSLカードのデザイン」に利用しています。
つまり、この二つのセオリーを知った瞬間「何故、私はこの画像(QSLカード、ポスター、チラシ、名刺、絵画、そしてブログやホームページのデザイン等)を見て心地よいのだろう?」という理由の根拠が示された(言語化出来た?)と思っているからです。
そう、何気に気持ちいい画像にこの黄金比を重ねたらピッタリと当てはまるのです。
因みに、この法則に加えて心地よい色の配分のセオリーもありますので、興味のある方は是非ググってみてください。
言わば、デザイン界のカノン進行みたいな認識です…。

・golden.png
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2026.01.01 21:37
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